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Quinta-feira, 18 de Setembro de 2008

iPhone ganha simulador de vôo: X-Plane 9


A Laminar Research lançou uma versão para iPhone e iPod Touch do ótimo simulador de vôo X-Plane 9.

O X-Plane 9 para iPhone é baseado na versão original para desktops (Mac OS X, Linux e Windows), e o jogo foi reduzido em tamanho para rodar no iPhone: ele ficou com 6.2MB. Os elementos necessários para uma "experiência visual" interessante foram mantidos, e mesmo os aspectos da física de vôo foram mantidos (95%, pelo menos, segundo o fabricante).

Esse ótimo simulador é diferente dos demais porque utiliza um conceito chamado "blade element theory", que consiste em fazer o comportamento de vôo ser modelado em tempo real em resposta a qualquer alteração de arrasto e sustentação das aeronaves pilotadas.


Na versão para desktop o usuário pode até mesmo criar suas próprias aeronaves (com os aplicativos Airfoil-Maker e Plane-Maker), mas na versão para o iPhone existem apenas quatro aeronaves disponíveis: o Cirrus Vision (jato leve), o Cessna 172, o Columbia 400 e o Piaggio Avanti (figuras acima).

A melhor parte da história: o vôo é controlado pelos acelerômetros do iPhone. Ou seja, ele se transforma em um manche, e as aeronaves pilotadas respondem aos movimentos que o jogador faz com o iPhone.

Dê uma espiada nesse vídeo, e veja como é fácil (e gostoso...) pilotar no iPhone. Ah, ele custa 9,99 dólares na appstore da Apple.



Via toucharcade.

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